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 clanleague 2010

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lerix88
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PostSubject: Re: clanleague 2010   Thu 15 Apr 2010, 19:30

non e semplicissimo fare come dici tu,bisognerebbe creare all'interno del clan,dei gruppi di player piu specializzati in una modalità che in un'altra.. piu che altro secondo me,bisogna vedere chi e libero il giorno di un determinato match. per farti un esempio,se il 23 aprile si gioca oasago in instantgib,io lascio volentieri il posto xk odio oasago la odio soprattutto in instantgib. cio vuol dire che cmq potrei fare un'ottima partita,ma cederei il posto per giocare un'altra mappa dove mi divertirei di piu!! ricordiamoci che è vero che ci siamo iscritti alla lega x giocarcela,ma è cmq bello cercare di giocare tutti!! se volessimo vincere ogni partita giocherebero i 4 piu forti del clan e basta!!!

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Richy



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PostSubject: Re: clanleague 2010   Thu 15 Apr 2010, 19:46

lerix88 wrote:
se volessimo vincere ogni partita giocherebero i 4 piu forti del clan e basta!!!

Concordo in pieno
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kratos



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PostSubject: Re: clanleague 2010   Thu 15 Apr 2010, 22:54

ragazzi voglio precisare una cosa: io in istantgib nn giocherò preferisco lasciare il posto a chi se la cava meglio tipo richy!!!
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mario_marf
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PostSubject: Re: clanleague 2010   Fri 16 Apr 2010, 14:09

Io questo intendo...formare dei gruppi "fissi" non significa che giocano solo quelli e poi non è detto che uno sia forte tanto in instagit quanto in all weapon o in altre modalità...!!!Io sono molto bravo in instang un pò meno in all weapon e inguardabile ad all rocket...magari Lerix, guardando te giochi ad alti livelli a tutte le modalità ma può essere così per te, per qlc altro ma non certo per tutti...

Se uno forma un gruppo diciamo fisso poi dopo è anche più facile fare sostituzioni e dare anche la possibilità a chi deve sostituire di avere più facilità di organizzarsi. In più c'è il fatto dell'allenamento, ripeto se ad esempio Kratos sa che giocherà in all rocket quasi sicuramente, e non giocherà ad instan quasi sicuramente allora se deve farsi una partita per fatti suoi si fa una partita ad all rocket.

Il gruppo fisso non sign. che devono giocare solo ed esclusivamente i 4più forti (ke ti dirò io nn saprei manco dirti chi sarebbero i 4più forti del clan perchè credo che molti di voi siano tutti allo stesso altissimo livello) i gruppi potrebbe essere anzitutto diversi in base alle modalità ed inoltre un gruppo è formato da possibili titolari e possibili sostituti (e quindi poi mischiare tra questi).

Il fatto dei gruppi quindi non esclude quello che dici tu ma può dare semplicemente una organizzazione di massima onde evitare possibili brutti inconvenienti.

Ciao a tutti e grz per il confronto Lerix era proprio questo che volevo, invito anche gli altri a dare la propria opinione!!!!!
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lerix88
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PostSubject: Re: clanleague 2010   Fri 16 Apr 2010, 14:26

i gruppi si possono fare,ma ci sono sempre inconvenienti:metti che a uno non va internet quel giorno,ad un altro gli salta fuori un impegno,io magari sono di turno al lavoro...il gruppo si puo fare comunque,solo che quello che dico io,è che chi è disponibile x la data e l'ora di una determinata sfida,ci si trova tutti,e tra tutti i presenti si vede chi magari se la cava meglio di un'altro..se magari crei il gruppo di instant e mettiamo che siano 6 persone,capita la sfida e tre non riescono a venire, chi non è del gruppo di insta magari non si sono neanche tenuti liberi quel giorno xk non erano loro a dover giocare ed ecco che ci troviamo in 3! dico questo xk,come aveva fatto notare adriano,che è una regola che non avevo visto subito,quando inizia la sfida,il numero di giocatori massimi nel server sono 4 per squadra + arbitro!! gli altri non possono assistere..metti che la sfida sia anche equilibrata e duri i 15 minuti di timelimit,uno si stufa anche ad aspettare che gli altri finiscano...io la vedo un po cosi...in ogni caso,fissate le date si vede in tempo chi è libero e chi no,altrimenti si rimanda l'incontro...e poi,detto tra me e te,sappiamo il valore di ogni player e dove gioca meglio e in qualche caso anche in quale mappa gioca meglio senza fare dei gruppi...

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lerix88
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PostSubject: Re: clanleague 2010   Fri 16 Apr 2010, 14:32

che casino...forse mi sbaglio,ma dobbiamo decidere ogni volta la data e trovare un arbitro x i match!! http://oa-cl.ucoz.org/forum/7-212-1

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alessandroalb
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PostSubject: Re: clanleague 2010   Fri 16 Apr 2010, 14:40

Mi sa che aveva proprio ragione Adriano.
Per organizzare bene hanno voluto strafare, mi sa che finiremo nel 2012, dopo tutte le varie scelte.

Almeno abbiamo anche un referente italiano Onion.

Le mappe possibili voi le avete scaricate tutte ?

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AmonRa
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mario_marf
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PostSubject: Re: clanleague 2010   Fri 16 Apr 2010, 14:43

Uff avevo risposto già una volta ma non compare...

cmq in breve avevo scritto

1)Non conoscevo la regola fatta notare da Adriano questo complica la mia idea se non la rende impossibile (brutto sto fatto che nn si può vedere io ci tenevo a vedervi gioca uffa!!!)

2)Si anche io ho capito come hai detto, fissi arbitro, data (penso con gli avversari e che nn superi un tot di tempo) e mappe.

Quindi mi sa che alla fine dobbiamo solo affidarci alla piena collaborazione di tutti i membri del clan
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kratos



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PostSubject: Re: clanleague 2010   Fri 16 Apr 2010, 14:49

mario_marf wrote:
1)Non conoscevo la regola fatta notare da Adriano questo complica la mia idea se non la rende impossibile (brutto sto fatto che nn si può vedere io ci tenevo a vedervi gioca uffa!!!)
se ci tieni molto qualc potrebbe sempre fare qualche demo
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mario_marf
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PostSubject: Re: clanleague 2010   Fri 16 Apr 2010, 14:51

Si io ci tengo sia perchè vedendo imparo qlc sia perchè mi piace vedervi giocare e tifare per voi (nel demo non sarebbe possibile!!!!)

Se il demo non rallenta le prestazioni la trovo una gran bella idea!!!
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kratos



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PostSubject: Re: clanleague 2010   Fri 16 Apr 2010, 14:53

il demo nn rallenta nulla
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Richy



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PostSubject: Re: clanleague 2010   Thu 22 Apr 2010, 11:42

Mi sono studiacchiato gli alberi dei play off e se non ho capito male dobbiamo affrontare queste sfide:

IN ALL WEP: [CZ]

ROCKETS: /QT*F/

INSTAGIB: [CZ]

ELIMINATION: /OaN/

Dobbiamo solo decidere le date, le mappe e i referente.... scratch scratch
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lerix88
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PostSubject: Re: clanleague 2010   Thu 22 Apr 2010, 14:18


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PostSubject: Re: clanleague 2010   Today at 14:34

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